Personaliti Dalam Talian Mempengaruhi Identiti Kehidupan Sebenar
Berbeza dengan tanggapan bahawa peranan dalam talian boleh menjadi tidak dikenali atau sedikit sebanyak membawa ke dunia nyata, para saintis mendapati bahawa apa yang dikatakan dan dilakukan oleh seseorang dalam talian mempengaruhi hubungan dan tingkah laku seharian.
Dalam satu contoh, ketika kita biasanya memikirkan anak-anak yang menjadi mangsa buli sekolah apa yang terlintas di fikiran adalah pemuda terpencil yang tidak sesuai.
Walau bagaimanapun, kajian baru menunjukkan bahawa apabila gangguan itu berlaku dalam talian, mangsa cenderung berada dalam kumpulan sosial arus perdana di sekolah - dan mereka sering menjadi rakan atau bekas rakan, bukan orang asing.
“Para penyelidik telah mengetahui sebentar bahawa individu memberikan petunjuk unik tentang siapa mereka dengan barang yang mereka miliki, pakaian yang mereka pakai, perkara yang mereka katakan dan lakukan. Namun, walaupun petunjuk ini sangat berguna untuk mengetahui siapa seseorang itu, mereka tidak selalu mudah diakses ke seluruh rangkaian sosial kita, ”kata Lindsay Graham dari University of Texas, Austin.
"Sekarang dengan banyak kehidupan kita dijalani dalam talian, dan batas-batas telah kabur antara siapa yang melihat isyarat ini dan siapa yang tidak, lebih penting lagi untuk memperhatikan jenis kesan yang kita berikan kepada orang-orang di sekitar kita . "
Beberapa statistik menunjukkan bahawa sebanyak 160,000 pelajar setahun ponteng sekolah hanya untuk mengelakkan diri daripada diganggu, dan teks dan media sosial menjadikannya lebih mudah daripada mengganggu rakan sekelas.
Malangnya, korban dari rakan sekolah telah dikaitkan dengan segala-galanya, dari kemurungan dan kegelisahan hingga pemikiran bunuh diri dan perjuangan dengan ahli akademik.
Diane Felmlee dari Universiti Negeri Pennsylvania dan Robert Faris dari University of California, mengkaji "pencerobohan siber," atau gangguan yang berlaku dalam talian di kalangan 788 pelajar di sebuah sekolah persediaan di Long Island.
Mereka memetakan struktur rangkaian sosial pelajar berkaitan dengan gangguan dalam talian: meminta pelajar menamakan rakan karib mereka, rakan sekolah mana yang mereka pilih atau bersikap jahat, dan rakan sekolah mana yang memilih mereka.
Apa yang mereka dapati adalah bahawa pencerobohan siber berlaku di arus perdana sekolah dan sebahagian besarnya berlaku di kalangan rakan, bekas rakan, dan bekas rakan kencan. Mereka juga mendapati bahawa pelajar bukan heteroseksual lebih cenderung menjadi mangsa.
Contoh jenis gangguan yang terdapat di dalam talian ialah menyiarkan gambar yang memalukan, menghantar khabar angin jahat, menyiarkan bahawa seorang pelajar adalah gay dan mengolok-oloknya, dan berpura-pura berteman dengan orang yang kesepian.
"Pencerobohan siber berlaku paling kerap di kalangan anak muda yang agak popular, dan bukan di antara mereka yang berada di pinggir hirarki sekolah," kata Felmlee. "Mereka yang melakukan pencerobohan siber juga tidak mungkin menargetkan orang asing tetapi sering melakukan hubungan rapat dengan mangsa mereka pada satu ketika, cukup dekat untuk mengetahui cara mencederakan mereka."
Para penyelidik mendapati bahawa beberapa proses yang menyumbang kepada pencerobohan di sekolah termasuk joki untuk status, menegakkan norma-norma pematuhan, dan bersaing untuk teman wanita atau teman lelaki.
Di kawasan lain, ahli psikologi mendapati bahawa interaksi dalam talian yang tidak berbahaya dapat membuktikan masalah hubungan luar talian. Satu kajian baru menunjukkan bahawa mendedahkan lebih banyak mengenai diri kita dalam talian sebenarnya mengurangkan keakraban dan kepuasan di kalangan pasangan romantis.
"Kami mendapati bahawa bertentangan dengan penyelidikan mengenai pendedahan diri luar talian, yang menunjukkan bahawa lebih banyak pendedahan di luar talian membawa kepada keakraban dan kepuasan hubungan yang lebih tinggi antara pasangan dan rakan romantis," kata Juwon Lee dari University of Kansas, "pendedahan diri dalam talian adalah dikaitkan secara negatif dengan kemesraan dan kepuasan antara pasangan. "
Dalam satu siri kajian, Lee dan rakan sekerja mendapati bahawa penggunaan Facebook yang lebih besar meramalkan kepuasan yang rendah dalam hubungan romantis tetapi tidak dalam persahabatan.
Dalam satu kajian, para penyelidik membuat dua dinding Facebook palsu: satu yang mempunyai tahap pendedahan diri yang tinggi (contohnya, banyak gambar peribadi dan kemas kini status peribadi seperti "Baru bertengkar dengan Ibu" atau "Latihan yang cukup menarik di tempat kerja hari ini ") dan yang mempunyai tahap pendedahan diri yang rendah (contohnya, kemas kini status neutral seperti" Cuaca bagus hari ini ").
Mereka meminta para peserta untuk membayangkan bahawa salah satu dinding adalah pasangan mereka dan kemudian mengukur keakraban dan kepuasan hubungan mereka.
Mereka yang mempunyai tembok dengan tahap pendedahan diri yang tinggi melaporkan keakraban dan kepuasan dengan hubungan mereka berbanding dengan dinding yang lebih minimum.
"Mengungkapkan maklumat peribadi dalam talian yang tinggi, tidak kira sama ada maklumat itu berkaitan dengan pasangan atau hubungan anda, kemungkinan akan mempengaruhi hubungan romantis anda secara negatif," kata Lee.
Dalam bidang penyelidikan yang lain, penyiasat sedang mengkaji seberapa dekat maklumat yang kami dedahkan cermin dalam talian yang kami lalui di luar talian. Dalam dua kumpulan kajian baru, ahli psikologi melihat pemain World of Warcraft dan profil orang yang sering mengunjungi kafe dan bar.
"Dengan semakin banyak kehidupan kita dijalani di dunia fizikal dan maya, penting untuk memahami jenis kesan yang kita berikan kepada orang lain melalui jejak yang kita tinggalkan di persekitaran kita," kata Graham dari University of Texas, Austin, pengarang bersama kajian dengan Sam Gosling.
"Sama ada kita membuat nama layar atau avatar untuk diri kita sendiri, atau menyiarkan bahawa bar atau kedai kopi di jalanan adalah salah satu tempat nongkrong kita yang kerap, kita pasti memberitahu orang di sekitar kita sesuatu tentang siapa kita sebagai individu."
Dalam kajian mengenai pemain World of Warcraft, para penyelidik mendapati bahawa walaupun orang dapat membuat penilaian yang konsisten mengenai keperibadian pemain, kesan tersebut tidak sesuai dengan bagaimana pandangan pemain.
Dalam kumpulan kajian kedua, mereka memeriksa 50 kafe dan bar yang dipilih secara rawak di kawasan Austin dan melihat gambar profil orang yang sering menubuhkan organisasi tersebut menggunakan laman sosial Foursquare.com.
Hanya dengan melihat foto profil pelanggan yang kerap berada di setiap lokasi, pemerhati dapat menilai keperibadian pelindung khas (misalnya, berlebihan, suka, narsisistik), aktiviti yang mungkin berlaku di tempat tersebut (misalnya, minum, melayari web, menggoda), dan suasana atau "getaran" lokasi itu sendiri (misalnya, canggih, bersih, kitsch-y).
Sebagai perbandingan, para penyelidik menghantar sekumpulan pemerhati kedua ke lokasi yang sama untuk membuat penilaian yang sama secara langsung. "Menariknya, kami mendapati bahawa ketika kami membandingkan tayangan yang terbentuk hanya dari profil dengan yang dibentuk dari pertubuhan itu sendiri, terdapat sedikit tumpang tindih," kata Graham.
"Kesan tetap konsisten tidak kira apa jenis rangsangan yang dilihat oleh pemerhati - menunjukkan bahawa terdapat beberapa kohesi pada jenis orang yang pergi ke tempat tertentu dan tempat itu sendiri."
Selain membuat gambar diri kita dalam talian, orang semakin menggunakan media sosial - termasuk Twitter, Facebook, dan blog - untuk menyampaikan pelbagai maklumat, termasuk ulasan produk pengguna. Tepat cara komunikasi yang kita pilih, dalam talian berbanding luar talian, mempengaruhi bagaimana kita bercakap dan apa yang kita bicarakan, satu kajian baru mendapati.
Jonah Berger dari Wharton School di University of Pennsylvania dan rakan-rakannya menganalisis lebih daripada 21,000 perbualan setiap hari dalam dan luar talian. Mereka mendapati bahawa catatan dan teks dalam talian memberi peluang kepada orang untuk berhenti sejenak dalam perbualan, dan dengan itu dengan lebih teliti membuat apa yang mereka katakan. Akibatnya, perbualan tersebut cenderung lebih menarik daripada perbualan secara bersemuka atau melalui telefon.
Para penyelidik mengukur minat dengan "mengekod" perbualan, yang berasal dari Keller Fay Group, sebuah firma pemasaran penyelidikan yang mengesan jenama dan produk yang dibincangkan oleh pengguna. Jenama seperti Christian Dior dan produk seperti Audi A6 dinilai sangat menarik, sementara jenama seperti Ross dan produk seperti insurans dinilai sama sekali tidak menarik.
"Penemuan ini menjelaskan bagaimana saluran komunikasi membentuk komunikasi interpersonal dan pendorong psikologi dari mulut ke mulut secara lebih luas," kata Berger, yang merupakan pengarang buku yang akan datang berjudul Contagious: Why Things Catch On .. "Mereka menekankan pepatah lama berfikir dua kali sebelum anda membuka mulut. "
Sumber: Masyarakat untuk Keperibadian dan Psikologi Sosial