Permainan Mudah Alih Dapat Mengesan Risiko Alzheimer

Penyelidik UK telah mengumumkan pengembangan permainan telefon bimbit yang dapat mengesan orang yang berisiko menghidap Alzheimer. Aplikasi ini direka untuk membantu penyelidik memahami demensia dengan lebih baik dengan melihat bagaimana otak berfungsi berhubung dengan navigasi spasial.

Penyelidik University of East Anglia melaporkan bahawa lebih daripada 4.3 juta orang di seluruh dunia telah memuat turun dan memainkan aplikasi Sea Heron Quest. Permainan ini dibuat oleh Deutsche Telekom dengan kerjasama Alzheimer's Research UK, University College London (UCL), University of East Anglia dan pembangun permainan, Glitchers.

Penyiasat mengkaji data permainan yang membandingkan bagaimana orang yang cenderung genetik terhadap penyakit Alzheimer memainkan permainan berbanding dengan orang yang tidak.

Semasa permainan, pemain berjalan melalui labirin pulau dan gunung es. Penyelidik kemudian menerjemahkan setiap 0.5 saat permainan ke dalam data saintifik.

Hasilnya, diterbitkan dalam jurnal PNAS, tunjukkan bahawa orang yang secara genetik berisiko menghidap penyakit Alzheimer dapat dibezakan daripada mereka yang tidak berada pada tahap tertentu dari permainan Sea Hero Quest.

Penemuan ini sangat penting kerana ujian memori dan pemikiran standard tidak dapat membezakan antara kumpulan risiko dan bukan risiko.

Penyelidik utama, Profesor Michael Hornberger, dari Sekolah Perubatan Norwich UEA, mengatakan: "Demensia akan mempengaruhi 135 juta orang di seluruh dunia menjelang 2050. Kita perlu mengenal pasti orang lebih awal untuk mengurangkan risiko mereka mengalami demensia di masa depan.

"Diagnosis demensia sekarang sangat bergantung pada gejala ingatan, yang kita tahu sekarang terjadi ketika penyakit ini sudah cukup maju. Sebaliknya, bukti yang muncul menunjukkan bahawa kekurangan navigasi spasial dan kesedaran dapat mendahului gejala ingatan selama bertahun-tahun.

"Penemuan kami sekarang menunjukkan bahawa kami dapat dengan pasti mengesan perubahan navigasi yang halus dalam risiko genetik orang Alzheimer yang sihat tanpa gejala atau aduan masalah. Penemuan kami akan memaklumkan cadangan diagnosis dan rawatan penyakit pada masa akan datang untuk mengatasi penyakit ini. "

Penyiasat menjelaskan bahawa data yang dikumpulkan oleh aplikasi Sea Hero Quest sangat penting untuk penyelidikan mereka yang sedang berjalan kerana setiap dua minit yang dihabiskan untuk bermain permainan sama dengan lima jam penyelidikan berdasarkan makmal. Dan mempunyai tiga juta pemain di seluruh dunia sama dengan penyelidikan berasaskan makmal bernilai lebih dari 1,700 tahun.

Pasukan ini mengkaji data permainan yang diambil dari 27.108 pemain UK berusia antara 50-75 tahun - kumpulan usia paling rentan untuk mengembangkan Alzheimer pada dekad berikutnya.

Mereka membandingkan data penanda aras ini dengan kumpulan makmal yang lebih kecil daripada 60 orang yang menjalani ujian genetik.
Dalam kumpulan makmal yang lebih kecil, 31 sukarelawan membawa gen APOE4, yang diketahui berkaitan dengan penyakit Alzheimer, dan 29 orang tidak. Kedua-dua kumpulan makmal dipadankan untuk umur, jantina, pendidikan dan kewarganegaraan dengan kohort penanda aras.

Risiko genetik untuk Alzheimer adalah rumit. Orang (sekitar satu dari setiap empat) yang mempunyai satu salinan gen APOE4 sekitar tiga kali lebih mungkin terkena penyakit Alzheimer dan menghidap penyakit ini pada usia yang lebih muda.

Profesor Hornberger berkata, "Kami mendapati bahawa orang yang berisiko genetik tinggi, pembawa APOE4, menunjukkan prestasi yang lebih buruk dalam tugas navigasi spasial. Mereka mengambil jalan yang kurang cekap untuk mencapai titik pemeriksaan.

"Ini sangat penting kerana mereka adalah orang yang tidak mempunyai masalah ingatan.

“Sementara itu, mereka yang tidak mempunyai gen APOE4 menempuh jarak yang hampir sama dengan 27.000 orang yang membentuk skor awal. Perbezaan prestasi ini sangat ketara di mana ruang untuk dilayari adalah luas dan terbuka.

"Ini bermaksud bahawa kita dapat mengesan orang yang berisiko genetik Alzheimer berdasarkan cara mereka bermain permainan."

Menariknya, para penyelidik mendapati bahawa orang di negara dan populasi yang berlainan menavigasi Sea Hero Quest secara berbeza.

Penyelidikan ini menunjukkan bahawa data yang dikumpulkan dari orang yang memuat turun dan bermain Sea Hero Quest dapat digunakan sebagai penanda aras untuk membantu mengenal pasti mereka yang berisiko lebih tinggi untuk menghidap Alzheimer pada kumpulan orang yang lebih kecil, ”lapor Gillian Coughlan, juga dari Norwich Medical School UEA .

"Sea Hero Quest berjaya di mana ujian memori dan pemikiran konvensional gagal. Ini menunjukkan kekuatan memanfaatkan projek sains warga negara berskala besar dan menerapkan teknologi data besar untuk membantu meningkatkan pengesanan awal penyakit seperti Alzheimer.

"Projek Sea Hero Quest global ini memberikan peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mengkaji berapa ribu orang dari negara dan budaya yang berbeza menavigasi ruang. Ini membantu menjelaskan bagaimana kita menggunakan otak kita untuk menavigasi dan juga membantu pengembangan langkah-langkah yang lebih diperibadikan untuk diagnostik dan program rawatan ubat di masa depan dalam penyelidikan demensia.

"Ini adalah puncak gunung es dan masih ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan untuk mengekstrak dan memanfaatkan banyak data yang dikumpulkan melalui projek Sea Hero Quest Deutsche Telekom."

Profesor Hugo Spiers, dari UCL, menjelaskan, "Penemuan kami menyoroti nilai menyatukan data besar dengan data yang tepat untuk membantu pengembangan alat digital untuk diagnosis perubatan."

Hilary Evans, Ketua Eksekutif di Alzheimer Research UK, menambah, "Kami sering mendengar cerita yang menyakitkan hati tentang orang-orang dengan demensia yang tersesat dan tidak dapat pulang ke rumah, dan kami tahu kesukaran navigasi spasial seperti ini adalah beberapa amaran awal tanda untuk keadaan.

"Penyelidikan menunjukkan kepada kita bahawa perubahan otak yang berkaitan dengan penyakit seperti Alzheimer bermula beberapa dekad sebelum gejala seperti kehilangan ingatan bermula, dan untuk rawatan Alzheimer di masa depan menjadi berkesan, kemungkinan ia mesti diberikan pada peringkat awal penyakit, sebelum ada terlalu banyak kerusakan pada otak.

"Menggunakan data besar untuk membantu mengesan awal dan tepat pengesanan penyakit yang menyebabkan demensia dapat membantu merevolusikan bagaimana kita meneliti dan merawat keadaan tersebut. Sea Hero Quest adalah contoh luar biasa bagaimana penyelidikan perintis dapat membantu para saintis mendapatkan satu langkah lebih dekat dengan kejayaan yang mengubah hidup. "

Hans-Christian Schwingen, Ketua Pegawai Jenama di Deutsche Telekom, mengatakan, “Apa yang ditunjukkan Sea Hero Quest adalah kekuatan unik perkongsian lintas sektor yang inovatif dalam memajukan penyelidikan. Kami sangat bangga menjadi sebahagian daripada memfasilitasi projek revolusioner seperti itu dan sangat gembira melihat pandangan masa depan yang dihasilkan melalui analisis kumpulan data yang dikumpulkan. "

Sumber: Universiti East Anglia

!-- GDPR -->