Perjudian Patologi Terikat dengan Persepsi Corak Tidak Ada

Satu kajian baru mengesahkan bahawa penjudi ditipu mempercayai bahawa mereka melihat corak dalam sesuatu perkara sedangkan pada kenyataannya corak itu tidak ada.

Pakar mengatakan ini berlaku sehingga penjudi cukup rela bertaruh wang secara impulsif pada ketidakseragaman ilusi tersebut.

Dalam kajian baru itu, Wolfgang Gaissmaier dari Universiti Konstanz di Jerman dan Andreas Wilke dari Clarkson University menjelaskan mengenai penemuan ini dan membincangkan mengapa ada orang yang berjudi dan yang lain tidak.

Penemuan penyelidikan menambah sejumlah besar kajian yang menunjukkan penyimpangan kognitif (atau pemikiran orang yang melengkung), memainkan peranan penting dalam perjudian patologi. Ini memberikan bukti lebih lanjut untuk anggapan bahawa penjudi sangat cenderung untuk melihat corak ilusi dan lebih impulsif daripada yang lain.

Pasukan Gaissmaier dan Wilke memfokuskan pada pencocokan kebarangkalian, anomali pilihan yang berkaitan dengan persepsi corak ilusi.

Dalam keadaan makmal, para penyelidik membandingkan tabiat pertaruhan 91 penjudi biasa dengan 70 anggota masyarakat. Peserta ditunjukkan gambar kasino dan dua mesin slot dan harus meramalkan dalam banyak percubaan sama ada duit syiling akan diperoleh dari mesin slot di sebelah kanan atau kiri.

Kebarangkalian menang lebih tinggi pada satu mesin slot (67 peratus peluang menang) daripada yang lain (33 peratus peluang menang), dan urutan hasilnya benar-benar rawak.

Perkara terbaik yang dapat dilakukan dalam tugas ini adalah selalu bertaruh (100 peratus) pada mesin slot yang lebih baik, yang menghasilkan ketepatan yang diharapkan 67 persen. Walau bagaimanapun, banyak orang cenderung memadankan perkadaran tindak balas mereka dengan kebarangkalian hasilnya - mereka bertaruh pada mesin slot yang lebih baik dalam 67 peratus kes, dan yang lebih buruk lagi dalam 33 peratus kes.

‘Pencocokan kebarangkalian’ seperti itu hanya menghasilkan ketepatan yang diharapkan sebanyak 55.6 peratus. Penyelidikan sebelumnya telah menunjukkan bahawa persepsi ilusi terhadap corak dalam urutan rawak mendorong pencocokan kebarangkalian: Orang mempunyai tanggapan yang salah bahawa mereka "tahu" di mana percubaan mereka harus bertaruh pada mesin slot mana - yang tentunya mustahil diberikan susunan rawak.

Hasil kajian menunjukkan bahawa penjudi menunjukkan tingkah laku kebarangkalian yang lebih sesuai dan dengan demikian jelas lebih cenderung untuk melihat corak ilusi.

Penjudi juga mendapat skor lebih rendah pada tugas refleksi kognitif, yang mengukur impulsif. Satu persoalan mengenai tugas ini adalah “Kelawar dan bola berharga $ 1.10. Kelawar berharga $ 1.00 lebih banyak daripada bola. Berapa harga bola? " Jawapan 10 ¢ datang dengan cepat di fikiran, sementara jawapan yang betul (5 ¢) memerlukan lebih banyak pemikiran. Maksudnya, seseorang harus menolak dorongan untuk "bertaruh" pada jawapan yang intuitif tetapi salah, dan penjudi kurang mampu melakukannya.

Manusia pada umumnya sangat pandai mengesan corak sebenar. Namun, sebagai kesan sampingan dari kemampuan itu, mereka juga menjadi mangsa melihat corak ilusi.

Sebagai contoh, mungkin semua orang yang bermain rolet pernah mengetahui perasaan keliru bahawa "merah" berlaku setelah lima kali "hitam". Namun, bagi penjudi, ini nampaknya merupakan masalah yang sangat ketara.

"Hasil kami menunjukkan bahawa penjudi lebih bersedia bertaruh secara impulsif terhadap corak ilusi yang dirasakan," kata Gaissmaier.

"Mereka terlalu rentan untuk menerima siri acara secara rawak, pada kenyataannya, tidak acak - dan cukup acak sehingga layak dipertandingkan."

Sumber: Springer / EurekAlert!

!-- GDPR -->