Permainan Video Tindakan Meningkatkan Kemahiran Sensorimotor

Kajian baru mendapati orang yang bermain permainan video aksi seperti "Call of Duty" atau "Assassin's Creed" dapat mempelajari kemahiran sensorimotor baru lebih cepat daripada bukan pemain.

Penyelidik University of Toronto percaya bahawa kajian menunjukkan bahawa permainan video aksi menguatkan kemahiran sensorimotor.

Mempelajari kemahiran sensorimotor baru - seperti belajar menunggang basikal atau menaip - sering memerlukan corak koordinasi baru antara penglihatan dan pergerakan motor.

Dengan kemahiran tersebut, seseorang secara amnya beralih dari prestasi pemula, yang dicirikan oleh tahap koordinasi yang rendah, ke prestasi ahli, ditandai dengan tahap koordinasi yang tinggi.

Hasil daripada pembelajaran sensorimotor yang berjaya, seseorang dapat melaksanakan tugas-tugas ini dengan cekap dan mungkin tanpa memikirkannya secara sedar.

"Kami ingin memahami apakah permainan video permainan kronik berpengaruh pada kontrol sensorimotor, yaitu fungsi penglihatan dan gerakan tangan yang diselaraskan," kata pelajar siswazah Davood Gozli.

Penyelidik membuat dua eksperimen.

Pada yang pertama, 18 pemain (mereka yang bermain permainan penembak orang pertama sekurang-kurangnya tiga kali seminggu selama sekurang-kurangnya dua jam setiap kali dalam enam bulan sebelumnya) dan 18 bukan pemain (yang mempunyai sedikit atau tidak ada penggunaan permainan video dalam dua tahun kebelakangan) menjalankan tugas penjejakan manual.

Dengan menggunakan tetikus komputer, mereka diarahkan untuk menyimpan kursor persegi hijau kecil di tengah-tengah sasaran bergerak persegi putih yang bergerak dalam corak yang sangat rumit yang berulang.

Tugas menyiasat kawalan sensorimotor, kerana peserta melihat pergerakan sasaran dan cuba menyelaraskan pergerakan tangan mereka dengan apa yang mereka lihat.

Pada peringkat awal melakukan tugas, prestasi pemain tidak jauh lebih baik daripada bukan pemain.

"Ini menunjukkan bahawa semasa bermain permainan video aksi secara kronik memerlukan kawalan motor yang berterusan, bermain permainan ini tidak memberikan kelebihan awal yang dapat dipercayai kepada pemain dalam tugas-tugas sensorimotor baru dan tidak dikenali," kata Gozli.

Pada akhir eksperimen, semua peserta menunjukkan prestasi yang lebih baik kerana mereka mengetahui corak sasaran yang kompleks.

Namun, para pemain jauh lebih tepat dalam mengikuti gerakan berulang daripada yang bukan pemain.

"Ini mungkin disebabkan oleh kemampuan gamer yang unggul dalam mempelajari corak sensorimotor baru, iaitu pengalaman bermain mereka memungkinkan mereka belajar lebih baik daripada bukan pemain gim," kata Gozli.

Dalam eksperimen seterusnya, para penyelidik ingin menguji sama ada prestasi pemain yang unggul sememangnya hasil pembelajaran daripada hanya mempunyai kawalan sensorimotor yang lebih baik.

Untuk menghilangkan komponen pembelajaran eksperimen, mereka meminta peserta untuk sekali lagi mengesan titik bergerak, tetapi dalam hal ini corak gerakan berubah sepanjang eksperimen.

Kali ini, baik pemain mahupun bukan pemain bertambah baik seiring berjalannya waktu.

Penyelidik percaya ini mengesahkan bahawa pembelajaran memainkan peranan penting dan para pemain belajar dengan lebih baik.

Pakar yakin salah satu kelebihan bermain permainan aksi adalah kemampuan yang ditingkatkan untuk mempelajari dinamika tugas sensorimotor dengan tepat.

Kemahiran ini sangat penting untuk pekerjaan yang sangat teknikal. Contohnya adalah pembedahan laparoskopi yang melibatkan kawalan manual ketepatan tinggi alat pembedahan jarak jauh melalui antara muka komputer.

Kajian mereka diterbitkan dalam jurnal Sains Pergerakan Manusia.

Sumber: Universiti Toronto

!-- GDPR -->