Pernah Terfikir Seperti Apa Halusinasi Visual atau Auditori?

Satu perkara yang harus diberitahu bahawa skizofrenia sering melibatkan orang yang mendengar atau melihat perkara yang tidak ada di sana. Lain untuk 'mengalaminya' sendiri, melalui Second Life. (Walaupun saya tidak pasti akan menyebutnya 'mengalami' sesuatu dengan menontonnya di layar, tetapi saya menyimpang.) Tetapi siaran akhbar yang muncul di meja kami pada suatu hari membuatnya kelihatan seperti ini berpotensi untuk menolong orang yang memahami komponen skizofrenia.

Seorang profesor psikiatri University of California-Davis telah membantu mengembangkan persekitaran realiti maya (VR) berasaskan Internet yang mensimulasikan halusinasi orang dengan skizofrenia. Sebilangan besar individu yang telah melakukan lawatan ke persekitaran melaporkan diri bahawa ia meningkatkan pemahaman mereka tentang halusinasi pendengaran dan visual yang dialami oleh penderita skizofrenia.

"Dengan menggunakan kaedah pendidikan tradisional, pengajar menghadapi kesukaran untuk mengajar mengenai fenomena dalaman penyakit mental, seperti halusinasi," kata Peter Yellowlees, profesor psikiatri dan pengarah Sistem Maklumat Akademik di Sistem Kesihatan UC Davis.

Dibangunkan oleh Yellowlees dan rakan-rakan di Jabatan Psikiatri dan Sains Tingkah Laku UC Davis, sistem realiti maya digunakan sebagai alat pengajaran di UC Davis School of Medicine. Yellowlees dan pasukannya mencipta persekitaran maya untuk meniru pengalaman dan dunia pesakit skizofrenia untuk memberi pelajar yang lebih memahami tentang penyakit mental ini.

Skizofrenia adalah penyakit mental yang teruk yang mempengaruhi 1 peratus penduduk. Sebilangan besar orang dengan skizofrenia mengalami halusinasi pendengaran, terutama suara pendengaran, dan sekitar seperempat dari mereka yang mengalami gangguan ini mengalami halusinasi visual.

Para penyelidik mengambil gambar perabot rawat inap dan hospital di UC Davis Medical Center untuk membuat persekitaran maya mereka. Pasukan ini membina simulasi halusinasi pendengaran dan visual berdasarkan sampel audio yang dirakam dan gambar digital yang dijelaskan dalam wawancara dengan pesakit skizofrenia. Para penyelidik memasukkan halusinasi sebagai objek individu yang akan muncul secara automatik di seluruh bangsal, dipicu oleh kehadiran avatar, gambar elektronik yang diwakili dan dimanipulasi oleh pengguna komputer.

Halusinasi dalam persekitaran maya merangkumi:

  • Berbilang suara, kadang-kadang bertindih, mengkritik pengguna
  • Poster yang akan mengubah teksnya menjadi cabul
  • Akhbar di mana perkataan "kematian" akan menjadi tajuk utama
  • Lantai yang akan jatuh, meninggalkan pengguna berjalan di atas batu loncatan di atas tebing awan
  • Buku di rak buku dengan tajuk yang berkaitan dengan fasisme
  • Televisyen yang akan memainkan ucapan politik, tetapi kemudian mengkritik pengguna dan mendorong bunuh diri
  • Pistol yang akan muncul di bawah kerucut cahaya dan nadi, dengan suara yang bersangkutan memberitahu pengguna untuk mengambil pistol dan membunuh diri
  • Cermin di mana bayangan seseorang kelihatan mati, menjadi kabur dengan mata yang berdarah

Dalam tempoh dua bulan, persekitaran psikosis maya telah melakukan lawatan 836 kali dan menerima 579 respons tinjauan yang sah. Sebilangan besar responden mengatakan bahawa lawatan itu meningkatkan pemahaman mereka tentang halusinasi pendengaran (76 peratus), halusinasi visual (69 peratus) dan skizofrenia (73 peratus). Lapan puluh dua peratus mengatakan mereka akan mengesyorkan lawatan itu kepada orang lain.

Seorang pengguna berkata, “Lawatan itu sangat mengagumkan. Saya tidak fikir ia akan mempengaruhi saya, tetapi kira-kira separuh jalan, saya ingin menjerit, 'Hentikan!' "

Pengguna lain berkata, “Suami pertama saya adalah skizofrenia. Saya mengalami halusinasi visual dan mereka cukup mengganggu. "

Yelllowlees dan rakan-rakannya mengakui beberapa batasan penting dalam projek perintis mereka, termasuk populasi tinjauan mereka tidak menjadi sampel yang mewakili populasi umum. Oleh kerana pengguna tidak mengambil ujian pra, para penyelidik tidak dapat membuktikan bahawa peserta meningkatkan pengetahuan mereka. Terakhir, kerana persekitaran maya hanya berfokus pada halusinasi, ia mungkin memberi kesan yang tidak tepat kepada gejala ini, daripada pandangan yang lebih lengkap termasuk gejala lain seperti khayalan, dan pertuturan dan tingkah laku yang tidak teratur.

Namun, di sebalik batasan tersebut, Yellowlees dan pasukannya yakin pendekatan mereka menjanjikan. Mereka merancang untuk melakukan penilaian yang lebih formal mengenai keberkesanannya dalam mengajar pelajar mengenai pengalaman psikotik berbanding dengan pendekatan pengajaran tradisional. Di samping itu, mereka bermaksud menggunakan persekitaran maya untuk mengajar pengasuh yang menghadiri program intervensi awal bagi pesakit yang mengalami episod pertama psikosis.

Anda boleh melayari laman web Halusinasi Maya untuk mengetahui lebih lanjut mengenai cara melihatnya sendiri (memerlukan perisian Second Life dan akaun Second Life, alamat: secondlife: // sedig / 26/45 /).

!-- GDPR -->