Emosi Ibu Bapa Mempengaruhi Waktu Main Permainan Video Ganas

Satu kajian baru mendapati bahawa ibu bapa yang lebih cemas dan beremosi dapat memanjangkan jumlah permainan video ganas yang dimainkan oleh anak-anak mereka.

Russell Laczniak, seorang profesor pemasaran di Iowa State University, mengatakan memandangkan kesan berbahaya dari permainan video ganas, dia dan rakannya ingin lebih memahami bagaimana ibu bapa mempengaruhi tingkah laku anak-anak.

Penemuan mereka cukup mendalam kerana ibu bapa yang lebih mesra dan tegas berjaya mengehadkan permainan video ganas anak-anak. Walau bagaimanapun, ibu bapa yang sangat beremosi dan cemas mempunyai kesan sebaliknya - anak mereka bermain lebih banyak.

Kajian ini diterbitkan di Jurnal Hal Ehwal Pengguna.

"Tidak menghairankan bahawa ibu bapa yang lebih hangat dan lebih ketat, atau yang kita panggil berwibawa, paling berkesan untuk mengurangkan jumlah permainan video ganas yang dimainkan oleh anak-anak mereka," kata Laczniak.

"Sekiranya ibu bapa lebih cemas, mesej mereka tidak diterima dengan baik oleh anak-anak mereka dan ini menghalang apa yang mereka cuba lakukan. Sangat jelas dari kajian kami bahawa itulah yang berlaku dengan anak-anak bermain permainan video ganas. "

Penyelidik mendapati pengaruh emosi itu mempengaruhi semua kanak-kanak, tetapi lebih kuat bagi kanak-kanak lelaki dan anak sulung. Ini tidak menghairankan memandangkan ibu bapa cenderung lebih cemas dengan anak pertama mereka, kata Laczniak.

Penyiasat secara khusus meninjau kanak-kanak berusia lapan hingga 12 tahun, kerana ini adalah masa yang dapat dikesan dalam hidup mereka dan usia ketika banyak anak mulai bermain permainan video.

“Pada usia ini, anak-anak menjadi lebih rentan terhadap pengaruh luar dan rakan sebaya mereka. Hasilnya, orang kadang-kadang mempersoalkan adakah ibu bapa masih boleh memberi kesan, ”kata Laczniak.

"Hasil kami sangat menunjukkan bahawa mereka dapat, bahkan di antara kumpulan ini di mana pengaruh rakan sebaya mula mengambil alih dan memberi kesan yang lebih kuat."

Kajian ini merangkumi 237 kumpulan pengasuh dan kanak-kanak yang menyelesaikan tinjauan dalam talian. Penyelidik meminta ibu bapa (atau penjaga) dan anak-anak untuk menjawab soalan secara berasingan. Majoriti responden dewasa, hampir 48 peratus, mengidentifikasi diri mereka sebagai ibu; 38 peratus adalah bapa dan selebihnya adalah datuk nenek atau penjaga lain.

Tiga dimensi gaya ibu bapa - hangat, ketat dan cemas-emosional - diperiksa untuk kajian ini.

Dalam makalah itu, para penyelidik menjelaskan bahawa ibu bapa yang ramah cenderung untuk menahan diri dari disiplin fizikal dan menunjukkan persetujuan melalui kasih sayang. Ibu bapa yang terhad menetapkan dan menguatkuasakan peraturan yang tegas untuk rumah tangga. Ibu bapa yang cemas-emosional sering terlindung dan menunjukkan emosi yang tinggi ketika berinteraksi dengan anak-anak mereka.

Laczniak mengatakan pasukan penyelidik menjangkakan kanak-kanak dengan ibu bapa yang mesra atau ketat akan menghabiskan lebih sedikit masa untuk bermain permainan video ganas. Namun, mereka terkejut melihat kesan ibu bapa yang cemas-emosional.

Dia dan rakan-rakannya memasukkan dimensi ini berdasarkan kajian-kajian lepas, yang mendapati bahawa anak-anak dari ibu bapa yang gelisah-emosional cenderung mempunyai lebih banyak masalah.

Para penyelidik percaya bahawa pelajaran yang dapat dipelajari dari kajian mereka adalah bahawa ibu bapa harus menetapkan had dan lebih tenang dalam hubungan dengan anak-anak mereka.

"Sekiranya ibu bapa ingin mengurangkan jumlah permainan video ganas yang dimainkan oleh anak-anak mereka, bersikaplah hangat ketika berhadapan dengan mereka, tetapi agak ketat pada masa yang sama, dan menetapkan peraturan dan peraturan tersebut akan berfungsi," kata Laczniak.

"Bagi ibu bapa, yang lebih cemas, peraturan menjadi kurang berkesan dan anak-anak akan bermain lebih banyak."

Sumber: Universiti Negeri Iowa

!-- GDPR -->