Ikatan dengan Avatar Boleh Mengubah Persepsi Realiti Maya

Apabila individu membuat avatar mereka sendiri dan mengubahnya, situasi sukar yang dihadapi oleh alter ego mereka boleh mempengaruhi persepsi persekitaran maya, menurut para penyelidik.

Dalam kajian baru, para penyelidik merekrut 121 peserta berumur kolej - 58 perempuan dan 63 lelaki - dari Universiti Sungkyunkwan di Seoul, Korea Selatan. Pelajar memasuki makmal realiti maya dan diminta untuk menilai bukit.

Satu kumpulan peserta diberi avatar, tetapi kumpulan yang lain dibenarkan untuk menyesuaikan avatar mereka. Dalam setiap dua kumpulan ini, separuh daripada peserta melihat bahawa avatar mereka mempunyai ransel, sementara separuh yang lain memiliki avatar tanpa ransel.

Untuk mengelakkan para pelajar meneka mengapa para penyelidik telah menambahkan beg galas, ada cerita yang menyatakan bahawa ransel itu menjadikan pengalaman mendaki seumur hidup mungkin.

Mereka yang telah merancang avatar mereka sendiri dan juga menyedari bahawa beg galas yang diikat di punggungnya cenderung melebih-lebihkan ketinggian bukit maya, sama seperti orang-orang dalam kehidupan nyata cenderung melebih-lebihkan ketinggian dan jarak sambil membawa berat tambahan, menurut Sangseok You , seorang pelajar kedoktoran di University of Michigan.

"Anda menggunakan lebih banyak agensi melalui avatar ketika anda merancangnya sendiri," kata S. Shyam Sundar, Ph.D., Profesor Komunikasi Cemerlang dan pengarah bersama Makmal Penyelidikan Kesan Media, Penn State.

"Identiti anda bercampur dengan identiti avatar itu dan, sebagai hasilnya, persepsi visual anda terhadap persekitaran maya diwarnai oleh sumber fizikal avatar anda."

Bekerja dalam persekitaran maya dengan tiga bukit dengan ketinggian dan sudut condong yang berbeza, peserta yang menyesuaikan avatar mereka sendiri menganggap bukit itu lebih tinggi dan lebih curam daripada mereka yang diberi avatar oleh penyelidik, kata Sundar. Mereka juga menilai jumlah kalori yang diperlukan untuk mendaki bukit jika avatar kebiasaan mereka mempunyai beg galas.

"Jika avatar anda membawa ransel, anda merasa seperti akan menghadapi masalah untuk mendaki bukit itu, tetapi ini hanya terjadi ketika anda menyesuaikan avatar," kata Sundar.

Penemuan ini dapat membantu pelatih dan pembangun permainan mengembangkan latihan dan permainan realiti maya yang lebih realistik dan lebih mendalam. Sebagai contoh, sama seperti peserta yang menyesuaikan avatar mereka dengan ransel dalam kajian ini mengubah persepsi mereka terhadap persekitaran maya mereka, orang kurang upaya mungkin merasa lebih berkuasa membuat avatar yang mempunyai bantuan fizikal untuk menavigasi persekitaran maya.

Askar mungkin ingin membuat avatar mereka sendiri untuk mensimulasikan persepsi mereka mengenai keadaan sebenar dalam latihan realiti maya.

"Kerana membina identiti avatar sangat penting, penting untuk membiarkan pengguna menyesuaikannya," kata Sundar. "Anda adalah avatar anda ketika disesuaikan."

Penyelidikan masa depan akan mengkaji sama ada mengubah lebih banyak elemen avatar pengguna akan membawa kepada perubahan yang lebih luas dalam cara orang melihat persekitaran maya.

Para penyelidik membentangkan penemuan mereka pada Persidangan Tahunan 2013 tentang Faktor Manusia dalam Sistem Pengkomputeran di Paris.

Sumber: Penn State

!-- GDPR -->