Pengalaman ‘Augmented Reality’ dapat mempengaruhi tingkah laku di kemudian hari

Sebagai firma teknologi utama meningkatkan pengeluaran produk augmented reality, satu kajian baru dari penyelidik Stanford menilai bagaimana pengalaman maya akan mempengaruhi tingkah laku orang - baik dalam dunia fizikal dan yang ditingkatkan secara digital.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, syarikat telah fokus untuk mengembangkan kacamata augmented reality dan produk lain, beralih dari penekanan sebelumnya terhadap realiti maya. Walaupun VR cuba mensimulasikan persekitaran kehidupan nyata dan mengeluarkan pengguna dari keadaan sekarang, teknologi AR meletakkan maklumat digital di atas persekitaran fizikal pengguna.

Dr. Jeremy Bailenson, seorang profesor komunikasi di Sekolah Kemanusiaan dan Sains, mendapati bahawa setelah orang mempunyai pengalaman dalam augmented reality (AR) - disimulasikan dengan memakai kacamata yang melapisi kandungan yang dihasilkan komputer ke persekitaran dunia nyata - interaksi mereka dalam dunia fizikal mereka juga berubah, walaupun peranti AR dikeluarkan.

Contohnya, orang mengelak duduk di atas kerusi yang mereka lihat orang maya duduk.

Para penyelidik juga mendapati bahawa para peserta nampaknya dipengaruhi oleh kehadiran orang maya dengan cara yang serupa dengan mereka sekiranya orang sebenar berada di sebelah mereka.

"Kami mendapati bahawa menggunakan teknologi augmented reality dapat berubah di mana anda berjalan, bagaimana anda memusingkan badan, seberapa baik anda melakukan tugas, dan bagaimana anda berhubung secara sosial dengan orang fizikal lain di dalam ruangan," kata Bailenson.

Bailenson mengarang bersama PLOS SATU kertas dengan pelajar siswazah Mark Roman Miller, Hanseul Jun dan Fernanda Herrera.

Bailenson berkata, kacamata AR hari ini dapat memproyeksikan versi 3D yang sebenar dari seseorang yang sebenar dalam masa nyata ke persekitaran fizikal pemakai kacamata. Ini membolehkan sekumpulan orang di seluruh dunia membuat hubungan mata dan berkomunikasi secara lisan dengan cara bernuansa lain - sesuatu yang sukar dicapai oleh persidangan video.

"AR dapat membantu krisis perubahan iklim dengan mengizinkan pertemuan maya yang realistik, yang akan menghindari perlunya gas berulang-alik atau terbang ke pertemuan secara langsung," kata Bailenson.

"Dan penyelidikan ini dapat membantu menarik perhatian terhadap kemungkinan akibat sosial dari penggunaan AR pada skala besar, sehingga teknologi dapat dirancang untuk menghindari masalah-masalah ini sebelum menjadi di mana-mana."

Untuk meneliti bagaimana AR mempengaruhi cara orang berperilaku dalam situasi sosial, para penyelidik merekrut 218 peserta dan melakukan tiga kajian. Dalam dua eksperimen pertama, setiap peserta berinteraksi dengan avatar maya bernama Chris yang akan duduk di kerusi sebenar di hadapan mereka.

Kajian pertama mereplikasi penemuan psikologi tradisional yang dikenali sebagai perencatan sosial. Sama seperti orang menyelesaikan tugas mudah dengan senang dan berjuang dengan tugas yang lebih mencabar ketika mereka mempunyai seseorang yang memerhatikannya di dunia nyata, hal yang sama berlaku ketika avatar menonton peserta kajian dalam kenyataan tambahan, para penyelidik mendapati.

Peserta kajian menyelesaikan anagram mudah dengan lebih cepat tetapi menunjukkan prestasi yang buruk ketika avatar Chris dapat dilihat di bidang penglihatan AR mereka.

Kajian lain menguji sama ada peserta akan mengikuti petunjuk sosial yang diterima ketika berinteraksi dengan avatar Chris. Ini diukur dengan mengesan sama ada peserta akan duduk di kerusi yang sebelumnya dipakai oleh avatar Chris.

Penyelidik mendapati bahawa semua peserta yang memakai alat dengar AR duduk di kerusi kosong di sebelah Chris dan bukannya duduk tepat di avatar. Dari peserta yang diminta menanggalkan alat dengar sebelum memilih tempat duduk mereka, 72 peratus masih memilih untuk duduk di kerusi kosong di sebelah tempat Chris duduk sebelumnya.

"Fakta bahawa tidak satu pun subjek dengan alat dengar mengambil tempat di mana avatar duduk agak mengejutkan," kata Bailenson.

"Hasil ini menyoroti bagaimana kandungan AR berintegrasi dengan ruang fizikal anda, mempengaruhi cara anda berinteraksi dengannya. Kehadiran kandungan AR juga tampak berlama-lama setelah kacamata dilepaskan. ”

Dalam kajian ketiga, para penyelidik meneliti bagaimana AR mempengaruhi hubungan sosial antara dua orang yang sedang melakukan perbualan sementara salah satunya memakai alat dengar AR. Para penyelidik mendapati bahawa mereka yang memakai kacamata AR melaporkan merasa kurang berhubung secara sosial dengan pasangan perbualan mereka.

Bailenson mengatakan bahawa kajian tambahan, yang kini dia dan pasukannya kerjakan, diperlukan untuk meneliti lebih jauh kesan-kesan augmented reality.

"Makalah ini menggaris-garuk permukaan kos-psikologi sosial dan faedah penggunaan AR, tetapi banyak penyelidikan diperlukan untuk memahami kesan teknologi ini ketika skala," tulis para penyelidik.

Sumber: Universiti Stanford

!-- GDPR -->