Hasil yang Tidak dijangka Melambatkan Pengambilan Risiko Masa Depan
Kajian baru mengenai pengambilan risiko mendapati bahawa tingkah laku masa depan tidak berdasarkan pada sama ada anda menang atau kalah, melainkan pada apakah hasilnya diharapkan.Walaupun tidak mengejutkan bahawa kebanyakan orang cenderung untuk mengambil risiko setelah kerugian yang tidak dijangka, penemuan bahawa orang juga cenderung untuk mengambil risiko setelah kemenangan yang tidak dijangka adalah kejutan.
Ahli psikologi Case Western Reserve University Heath Demaree mengatakan bahawa bukan sama ada anda menang atau kalah, tetapi apakah hasilnya diharapkan.
"Kejadian yang mengejutkan diketahui menyebabkan haiwan berhenti, membeku, berorientasi pada rangsangan yang mengejutkan dan mengemas kini skema mereka tentang bagaimana dunia berfungsi," kata Demaree, profesor psikologi di Case Western Reserve.
"Penyelidikan kami baru-baru ini menunjukkan bahawa peristiwa mengejutkan juga menyebabkan orang untuk mengurangkan pengambilan risiko untuk sementara waktu."
Demaree adalah pengarang utama artikel "Risk Dishabituation: In Replying Gambling, Risk Dikurangkan Berikutan Acara" Mengejutkan "Berkemungkinan Rendah (Menang atau Kalah)," yang telah diterbitkan dalam jurnal American Psychological Association, Emosi.
Demaree, yang mengkaji emosi dan bagaimana mereka mempengaruhi pengambilan keputusan, berusaha untuk lebih memahami bagaimana keadaan emosi seseorang ketika ini meramalkan tingkah laku mengambil risiko.
Penyelidikan yang lalu menunjukkan bahawa keadaan emosi positif dan negatif secara amnya menurun dan meningkatkan pengambilan risiko.
Dalam eksperimen tersebut, setiap peserta diberi wang tunai fiksyen sebanyak $ 50. Mereka kemudian bermain satu atau dua daripada tiga jenis permainan slot berkomputer sebanyak 25 kali setiap satu.
Setiap permainan berkomputer menghasilkan kemenangan dengan kebarangkalian yang berbeza - 13 peratus dengan jackpot besar, 50 peratus (pada dasarnya, flip syiling), dan 87 persen dengan jackpot yang sangat kecil.
Walaupun tidak ada peserta yang berjudi dengan wang sebenar, motivasi untuk menang hadir. Untuk setiap dolar dalam akaun individu pada akhir bermain 25 permainan, orang itu menerima satu tiket untuk undian $ 50.
"Setiap permainan ditetapkan untuk menjadi permainan" adil "," kata Demaree. "Maksudnya, jika anda bermain untuk jangka waktu yang lama, rata-rata anda harus pulang modal."
Para penyelidik telah 59 peserta bermain permainan perjudian berkomputer berisiko tinggi (13 peratus) dan mengejutkan para peserta dengan beberapa kemenangan besar. Sekumpulan 85 peserta yang berasingan memainkan hasil kemenangan 50 peratus dan 85 peratus.
Kumpulan terakhir, yang dijangka menang, diberi kekalahan yang tidak dijangka. Setelah bermain setiap permainan, pelajar menjawab soal selidik mengenai emosi, mood dan pengambilan risiko.
Para penyelidik mendapati bahawa sebagai tambahan kepada status emosi yang dilaporkan sendiri seseorang yang memprediksi tahap pengambilan risiko, kejadian mengejutkan yang baru dialami nampaknya sementara menghasilkan penghindaran risiko.
Sumber: Universiti Case Western Reserve