Model Perwatakan Komputer Mempengaruhi Etika Penonton
Satu kajian baru menunjukkan bahawa manusia maya mempengaruhi tingkah laku manusia.
Penyelidik di Indiana University School of Informatics di Indiana University-Purdue University Indianapolis (IUPUI) meneroka bagaimana penampilan, kualiti gerakan dan ciri lain watak yang dihasilkan oleh komputer dapat mempengaruhi keputusan moral dan etika penonton mereka.
Penyelidikan yang diterbitkan dalam jurnal terbitan Jun Kehadiran: Teleoperator dan Persekitaran Maya, mendapati bahawa keputusan lelaki sangat dipengaruhi oleh aspek persembahan wanita yang disimulasikan, sementara keputusan wanita tidak.
"Banyak bukti telah terkumpul yang menunjukkan bahawa tingkah laku nonverbal dapat memberi kesan yang mendalam terhadap penilaian manusia dengan cara yang kita tidak sedari dan penyelidikan ini memperluas pekerjaan ini ke dunia digital. Karya ini menunjukkan bahawa faktor persembahan mempengaruhi keputusan orang, termasuk keputusan akibat moral dan etika, mungkin tanpa mereka menyedarinya, ”kata pengarang bersama kajian Karl F. MacDorman, Ph.D., seorang profesor bersekutu di School of Informatics.
Dalam kajian itu, watak wanita yang disimulasikan menunjukkan kepada para peserta dilema etika yang berkaitan dengan tingkah laku seksual dan perselingkuhan perkahwinan.
Fotorealisme watak manusia dan kualiti gerakannya berbeza dalam empat cara. Perubahan tersebut tidak berpengaruh signifikan terhadap penonton wanita, sementara penonton lelaki lebih cenderung menentang watak tersebut ketika penampilan visualnya jelas dihasilkan oleh komputer dan pergerakannya tersentak.
"Walaupun sukar untuk digeneralisasikan, saya rasa trend umum adalah bahawa lelaki dan wanita lebih bersimpati dengan watak manusia yang sebenarnya daripada watak manusia yang disimulasikan. Oleh itu, saya rasa wanita itu dipengaruhi oleh dilema moral itu sendiri, dan mereka mungkin merasa lebih prihatin terhadap watak itu, kerana mereka lebih baik dapat membayangkan bagaimana keadaannya dalam situasi yang sama, ”kata MacDorman.
Fakta bahawa lelaki dan wanita bereaksi secara berbeza terhadap perubahan dalam persembahan visual watak boleh mempengaruhi reka bentuk sistem masa depan yang diciptakan untuk memudahkan pengambilan keputusan perubatan, tindakan semula jenayah dan banyak senario lain.
"Antaramuka manusia" adalah antara muka yang paling semula jadi untuk kita gunakan untuk komunikasi, kerana ia adalah antara muka yang paling kita kenal. Terdapat banyak aplikasi yang berpotensi untuk watak manusia yang disimulasikan sebagai antara muka komunikasi. Ketika kita sampai pada pemahaman ilmiah yang lebih baik tentang bagaimana tingkah laku nonverbal dapat digunakan untuk mempengaruhi orang tanpa mereka mengetahuinya, kita juga perlu mempertimbangkan bagaimana ia dapat dieksploitasi oleh manusia yang membuat watak maya, ”kata MacDorman.
"Jika digunakan untuk memanipulasi orang agar melakukan tindakan yang mungkin tidak mereka lakukan, seperti membeli lebih banyak produk atau mematuhi nasihat perubatan atau tingkah laku, yang jelas menimbulkan masalah etika.
"Teknologi tidak boleh digunakan dengan cara yang mengurangi autonomi manusia," MacDorman menyimpulkan.
Sumber: Indiana University-Purdue University Indianapolis (IUPUI)