Aplikasi Latihan Otak Meningkatkan Ingatan Orang yang Mengidap Skizofrenia
Permainan iPad latihan otak baru yang dikembangkan oleh penyelidik di University of Cambridge dapat meningkatkan ingatan pesakit skizofrenia, menurut penyelidikan baru.
Walaupun gejala psikotik skizofrenia dapat dirawat dengan baik oleh ubat-ubatan semasa, pesakit masih mengalami gangguan kognitif yang melemahkan, termasuk dalam ingatan mereka, dan sering kali tidak dapat kembali ke sekolah atau bekerja, kata para penyelidik.
Mereka menambah bahawa walaupun tidak ada ubat untuk meningkatkan fungsi kognitif bagi penderita skizofrenia, ada bukti yang semakin meningkat bahawa latihan berbantukan komputer dapat membantu mereka mengatasi beberapa gejala mereka, dengan hasil yang lebih baik dalam fungsi harian dan kehidupan mereka.
Dalam kajian yang diterbitkan di Transaksi Falsafah Masyarakat Diraja B, pasukan penyelidik yang diketuai oleh Profesor Barbara Sahakian dari Jabatan Psikiatri di Cambridge menggambarkan bagaimana mereka mengembangkan dan menguji Wizard, permainan iPad yang bertujuan untuk meningkatkan memori episodik.
Memori episodik adalah jenis memori yang diperlukan apabila anda harus ingat di mana anda meletakkan kereta anda di garaj parkir bertingkat setelah pergi membeli-belah selama beberapa jam atau di mana anda meninggalkan kunci anda beberapa jam yang lalu, misalnya. Ini adalah salah satu aspek fungsi kognitif yang terjejas pada pesakit dengan skizofrenia, kata para penyelidik.
Permainan ini adalah hasil kerjasama selama sembilan bulan antara psikologi, ahli sains saraf, pembangun permainan profesional, dan orang-orang dengan skizofrenia. Ini bertujuan untuk menyenangkan, menarik perhatian, memotivasi dan mudah difahami, sekaligus meningkatkan memori episodik pemain.
Tugas ingatan ditenun menjadi naratif di mana pemain dibenarkan memilih watak dan nama mereka sendiri. Permainan memberi ganjaran kepada kemajuan dengan aktiviti tambahan dalam permainan untuk memberi pengguna rasa kemajuan yang tidak bergantung pada proses latihan kognitif, para penyelidik menjelaskan.
Untuk kajian itu, para penyelidik merekrut 22 orang yang didiagnosis dengan skizofrenia. Mereka kemudian ditugaskan secara rawak kepada kumpulan latihan kognitif atau kumpulan kawalan.
Mereka yang berada dalam kumpulan latihan memainkan permainan ingatan selama lapan jam dalam tempoh empat minggu, sementara mereka yang berada dalam kumpulan kawalan meneruskan rawatan seperti biasa.
Pada akhir empat minggu, para penyelidik menguji memori episodik semua peserta menggunakan Cambridge Neuropsychological Test Automated Battery (CANTAB) PAL, serta tahap keseronokan dan motivasi mereka, dan skor mereka pada Penilaian Global Fungsi (GAF) skala, yang digunakan doktor untuk menilai fungsi sosial, pekerjaan, dan psikologi orang dewasa.
Para penyelidik mendapati bahawa pesakit yang bermain permainan memori membuat kesalahan yang lebih sedikit dan memerlukan lebih sedikit usaha untuk mengingati lokasi corak yang berbeza dalam ujian CANTAB PAL berbanding kumpulan kawalan. Di samping itu, pesakit dalam kumpulan latihan kognitif melihat peningkatan skor mereka pada skala GAF.
Mereka yang berada dalam kumpulan latihan menunjukkan bahawa mereka menikmati permainan dan termotivasi untuk terus bermain selama lapan jam latihan kognitif. Malah, para penyelidik mendapati bahawa mereka yang paling bermotivasi juga menunjukkan prestasi terbaik dalam permainan ini. Ini penting, kerana kekurangan motivasi adalah aspek skizofrenia lain.
"Kami memerlukan cara untuk mengobati gejala kognitif skizofrenia, seperti masalah dengan memori episodik, tetapi kemajuan lambat sedang dilakukan untuk mengembangkan rawatan ubat," kata Sahakian. "Jadi kajian bukti konsep ini penting kerana ia menunjukkan bahawa permainan memori dapat membantu di mana ubat-ubatan sejauh ini gagal. Kerana permainan ini menarik, bahkan pesakit dengan kekurangan motivasi umum didorong untuk melanjutkan latihan. "
Pada bulan April 2015, para penyelidik memulakan kolaborasi dengan pasukan di sebalik aplikasi latihan otak Peak untuk menghasilkan modul latihan kognitif yang diuji secara saintifik. Kerjasama tersebut telah menghasilkan Pelancaran Cambridge University & Peak Advanced Training Plan, permainan memori yang terdapat dalam aplikasi iOS Peak, yang dirancang untuk melatih memori visual dan episodik sambil mempromosikan pembelajaran.
Modul latihan didasarkan pada permainan memori Wizard, yang dikembangkan oleh Sahakian dan rakannya Tom Piercy di Jabatan Psikiatri di University of Cambridge. Hak untuk permainan dilesenkan ke Peak oleh Cambridge Enterprise, syarikat pengkomersialan universiti.
"Aplikasi baru ini akan membolehkan permainan memori Wizard tersedia secara meluas, murah," kata Sahakian. "Neurosains canggih di University of Cambridge, digabungkan dengan pendekatan inovatif di Peak, akan membantu membawa industri permainan ke tahap yang baru dan mempromosikan manfaat peningkatan kognitif."
Permainan ini dibina selama empat minggu latihan dan berharga $ 14,99 / £ 10,99.
Sumber: Universiti Cambridge